Java TCP/IP Socket编程(原书第2版)
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Java TCP/IP Socket编程(原书第2版)

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资源名称:Java TCP/IP Socket编程(原书第2版)

内容简介:

在7CP/IP Socket首次发布时,Java作为一个新的未被关注的编程语言刚出现。然而,自2001年以来,Java的网络编程能力已经得到了很大程度的扩展,而且持续的应用优势已经使其成为了一个占主导地位的平台。考虑到Java受欢迎程度和近期在形式上和功能上令人兴奋的创新,本书的新版涵盖了Java的当前最新版本的内容(7.5版至1.7版),以及一些新的重要的抽象,包括NetworkInterface,InterfaceAddress,Inet4/6Address抽象、SocketAddress InetSocketAddressf1]Executor等。现在几乎所有互联网应用程序都使用Java Socket进行通信,而本书专注的、教导式的方法,使读者能够快速掌握所有计算机通信的任务和技术要点。

本书特点

对Socket编程的重点进行了集中简明的介绍,以使读者能够迅速掌握;并且使工程师们能够迅速地将所学的技能应用到他们的日常工作中。

对最新的Java平台(1.7)进行了简明而紧随其发展的介绍,使开发者即使在最新的技术面前也能处理大量未探究的陷阱。

配套网站(books.elsevier.com/companonS/9780123742551)为所有的示例程序提供了源码,从而使读者能够在上下文中查看重要的对象和方法,并理解每行代码的作用。

资源目录:

译者序

前言

第1章 简介

1.1 计算机网络、分组报文和协议

1.2 关于地址

1.3 关于名字

1.4 客户端和服务器

1.5 什么是套接字

1.6 练习

第2章 基本套接字

2.1 套接字地址

2.2 TCP套接字

2.2.1 TCP客户端

2.2.2 TCP服务器端

2.2.3 输入输出流

2.3 UDP套接字

2.3.1 DatagramPacket类

2.3.2 UDP客户端

2.3.3 UDP服务器端

2.3.4 使用UDP套接字发送和接收信息

2.4 练习

第3章 发送和接收数据

3.1 信息编码

3.1.1 基本整型

3.1.2 字符串和文本

3.1.3 位操作:布尔值编码

3.2 组合输入输出流

3.3 成帧与解析

3.4 Java特定编码

3.5 构建和解析协议消息

3.5.1 基于文本的表示方法

3.5.2 二进制表示方法

3.5.3 发送和接收

3.6 结束

3.7 练习

第4章 进阶

4.1 多任务处理

4.1.1 Java多线程

4.1.2 服务器协议

4.1.3 一客户一线程

4.1.4 线程池

4.1.5 系统管理调度:Executor接口

4.2 阻塞和超时

4.2.1 accept()、read()和receive()

4.2.2 连接和写数据

4.2.3 限制每个客户端的时间

4.3 多接收者

4.3.1 广播

4.3.2 多播

4.4 控制默认行为

4.4.1 Keep-Alive

4.4.2 发送和接收缓存区的大小

4.4.3 超时

4.4.4 地址重用

4.4.5 消除缓冲延迟

4.4.6 紧急数据

4.4.7 关闭后停留

4.4.8 广播许可

4.4.9 通信等级

4.4.10 基于性能的协议选择

4.5 关闭连接

4.6 Applet

4.7 结束

4.8 练习

第5章 NIO

5.1 为什么需要NIO

5.2 与Buffer一起使用Channel

5.3 Selector

5.4 Buffer详解

5.4.1 Buffer索引

5.4.2 创建Buffer

5.4.3 存储和接收数据

5.4.4 准备Buffer:clear()、flip()和rewind()

5.4.5 压缩Buffer中的数据

5.4.6 Buffer透视:duplicate()和slice()等

5.4.7 字符编码

5.5 流(TCP)信道详解

5.6 Selector详解

5.6.1 在信道中注册

5.6.2 选取和识别准备就绪的信道

5.6.3 信道附件

5.6.4 Selector小结

5.7 数据报(UDP)信道

5.8 练习

第6章 深入剖析

6.1 缓冲和TCP

6.2 死锁风险

6.3 性能相关

6.4 TCP套接字的生存周期

6.4.1 连接

6.4.2 关闭TCP连接

6.5 解调多路复用揭秘

6.6 练习

资源截图:

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